Kody do Gothic 2

Gothic II to gra fabularna która jest kontynuacją Gothic, autorstwa niemieckiego programisty Piranha Bytes. Została wydana po raz pierwszy 29 listopada 2002 roku w Niemczech, a w Ameryce Północnej prawie rok później, 28 października 2003. Gra została wydana przez JoWooD Productions i Atari, Inc. Fabuła Gothic II jest osadzona na średniowiecznej wyspie Khorinis. Miejsca obejmują miasto Khorinis, klasztor magów ognia, farmy i lasy. W grze znajduje się także dolina kopalni z części pierwszej, choć uległa ona zmianie. Z dawnego obozu pozostał tylko zamek, nowy obóz zamienił się w obszar lodu, a obóz bagienny jest niedostępny przez ogrodzenie zbudowane przez orków. Ostatnim miejscem odwiedzonym w grze jest Irdorath. Hisoria zaczyna się gdy Bezimienny Bohater zostaje pouczony przez Xardasa o nowym niebezpieczeństwie, armii zła, która zebrała się w dolinie kopalni prowadzonej przez smoki.

Jak wpisać/użyć kody Gothic 2

Wpiśnij klawisz „B” (lub „C”) i wpisz „Marvin”. Do wyświetlenia konsoli kliknij „F2”.
edit abilities – przywołuje sub-menu gdzie można zmienić umiejętności postaci
toggle frame = pokazuje FPS i TRS
cheat full = pełne leczenie
cheat god – uruchamia tryb boga
attributes = otwiera okno do zmiany możliwości postaci:
0 = chwilowy wzrost energii życiowej
1 = maksymalna energia życiowa
2 = chwilowy wzrost many
3 = maksymalny poziom many
4 = siła
5 = wiara
protection = ochrona przed broniami, magią itp.
1 = ochrona przed broniami
3 = ochrona przed ogniem
4 = ochrona przed magią
6 = ochrona przed pociskami
insert gold – otrzymujesz skórzany plecak z 1000 złota i 100 punktami doświadczenia
lurker – przywołuje lurkera
more snapper – przywołuje Snappera
troll – przywołuje Trolla
warg – przywołuje Warga
sheep – przywołuje owcy
draconain – przywołuje Echsenmenscha
icegolem – przywołuje lodowego golema
firegolem – przywołuje ognistego golema
stonegolem – przywołuje kamiennego golema
more scavenger – przywołuje Scavengera
wolf – przywołuje wilka
blackwolf – przywołuje czarnego wilka
zfogzone – zwiększa dystans widzenia
invisible – niewidzialność dla przeciwników
zhighqualityrender – sprawia żę gra wygląda troche lepiej
insert <name/object ID goes here> – tworzy wybrany przedmiot
first person – zmiana na widok z pierwszej osoby
goto waypoint Xardas – teleportuje gracza pod wieżę Xardas’a
goto waypoint lighthouse – teleportuje gracza do latarni Khorinis’a
Insert ch – Kod przywołuje okno edytoru postaci
Insert sh – Kod przywołuje okno edytoru rozdziałów
Insert fh – Kod przywołuje okno edytoru wyglądu postaci
Lista Kodów na przedmioty typu Amulet:
ITAM_PROT_FIRE_01 – Amulet ognia
ITAM_PROT_EDGE_01 – Opanowanie amuletu
ITAM_PROT_POINT_01 – Amulet dębowej skóry
ITAM_PROT_MAGE_01 – Amulet duchowej siły
ITAM_PROT_TOTAL_01 – Amulet magicznego pancerza
ITAM_DEX_01 – Amulet zwinności
ITAM_STRG_01 – Amulet siły
ITAM_HP_01 – Amulet życia
ITAM_MANA_01 – Amulet magii
ITAM_DEX_STRG_01 – Amulet mocy
ITAM_HP_MANA_01 – Amulet oświecenia

Lista Kodów na przedmioty typu Broń do walki wręcz:

ITMW_1H_BLESSED_01 – Kiepskie ostrze magiczne
ITMW_1H_ BLESSED _02 – Błogosławione ostrze magiczne
ITMW_1H_ BLESSED _03 – Gniew Innosa
ITWM_1H_COMMON_01 – Samodzielnie wykuty miecz
ITMW_1H_MIL_SWORD – Kiepski szeroki miecz
ITMW_1H_PAL_SWORD – Miecz paladyna
ITMW_1H_SLD_AXE – Kiepski tasak
ITMW_1H_SLD_SWORD – Kiepski miecz
ITMW_1H_SPECIAL_02 – Magiczny miecz półtoraręczny
ITMW_1H_SWORD_L_03 – Nóż na wilki
ITMW_1H_VLK_SWORD – Miecz
ITMW_2H_ORCAXE_01 – Lekki orkowy topór
ITMW_2H_ORCAXE_02 – Średni orkowy topór
ITMW_2H_ORCAXE_03 – Ciężki orkowy topór
ITMW_2H_ORCAXE_04 – Ogromny orkowy topór
ITMW_2H_ORCSWORD_01 – Jaszczurzy miecz
ITMW_2H_ORCSWORD_02 – Orkowy miecz wojenny
ITMW_2H_PAL_SWORD – Miecz dwuręczny paladyna
ITMW_2H_SLD_AXE – Kiepski topór bojowy
ITMW_2H_SLD_SWORD – Kiepski miecz dwuręczny
ITMW_2H_SPECIAL_02 – Ciężki magiczny miecz dwuręczny
ITMW_2H_SPECIAL_04 – Duże magiczne ostrze na smoki
ITMW_2H_SWORD_M_01 – Zardzewiały miecz dwuręczny
ITMW_BARTAXT – Wielki topór
ITMW_DOPPELAXT – Wielki topór
ITMW_DOPPELAXT – Topór obosieczny
ITMW_ELBASTARDO – El Bastardo
ITMW_FOL TERAXT – Katowski topór
ITMW_HELLEBARDE – Halabarda
ITMW_INQUISITOR – Inkwizytor
ITMW_STEINBRECHER – Oskard
ITMW_KRIEGSHAMMER1 – Młot wojenny
ITMW_KRIEGSHAMMER2 – Ciężki młot wojenny
ITMW_KRIEGSKEULE – Pałka bojowa
ITMW_KRUMMSCHWERT – Kordelas
ITMW_MEISTERDEGEN – Miecz mistrzowski
ITMW_MORGENSTERN – Buława i łańcuch
ITMW_RUBINKLINGE – Rubinowe ostrze
ITMW_RUNENSCHWERT – Miecz runiczny
ITMW_SCHLACHTAXT – Topór wojenny
ITMW_SCHWERT1 – Dobry miecz
ITMW_SCHWERT2 – Długi miecz
ITMW_SCHWERT3 – Kiepski miecz półtoraręczny
ITMW_SCHWERT4 – Dobry długi miecz
ITMW_SCHWERT5 – Dobry miecz półtoraręczny
ITMW_SHORTSWORD1 – Krótki miecz straży
ITMW_SHORTSWORD2 – Kiepski krótki miecz
ITMW_SHORTSWORD3 – Krótki miecz
ITMW_SHORTSWORD4 – Wilczy kieł
ITMW_SHORTSWORD5 – Dobry krótki miecz
ITMW_STREITKOLBEN – Buława
ITMW_STURMBRINGER – Ostrze Burzy
ITMW_ZWEIHAENDER1 – Lekki miecz dwuręczny
ITMW_ZWEIHAENDER2 – Miecz dwuręczny
ITMW_ZWEIHAENDER4 – Ciężki miecz dwuręczny

Lista Kodów na przedmioty typu jedzenie i napoje:

ITFO_APPLE – Jabłko
ITFO_CHEESE – Ser
ITFO_BACON – Szynka
ITFO_BREAD – Chleb
ITFO_FISH – Ryba
ITFO_MUTTONRAW – Surowe mięso
ITFO_MUTTON – Smażone mięso
ITFO_STEW – Gulasz
ITFO_XPSTEW – Gulasz Thekli
ITFO_CORAGONSBEER – Piwo
ITFO_FISHSOUP – Zupa rybna
ITFO_SAUSAGE – Kiełbasa
ITFO_HONEY – Miód
ITFO_WATER – Woda
ITFO_BEER – Piwo
ITFO_BOOZE – Gin
ITFO_WINE – Wino
ITFO_MILK – Mleko
Lista Kodów na przedmioty typu Klucze:
ITKE_LOCKPICK – wytrych
ITKE_KEY_01 – klucz 1
ITKE_KEY_02 – klucz 2
ITKE_KEY_03 – klucz 3
ITKE_CITY_TOWER_01 – klucz do wieży w mieście 1
ITKE_CITY_TOWER_02 – klucz do wieży w mieście 2
ITKE_CITY_TOWER_03 – klucz do wieży w mieście 3
ITKE_CITY_TOWER_04 – klucz do wieży w mieście 4
ITKE_CITY_TOWER_05 – klucz do wieży w mieście 5
ITKE_CITY_TOWER_06 – klucz do wieży w mieście 6

Lista Kodów na przedmioty typu Łuki i kusze oraz amunicja do nich:

ITRW_ARROW – Strzała
ITRW_BOLT – Bełt
ITRW_BOW_H_01 – Kościany łuk
ITRW_BOW_H_02 – Łuk dębowy
ITRW_BOW_H_03 – Łuk wojenny
ITRW_BOW_H_04 – Smoczy łuk
ITRW_BOW_L_01 – Krótki łuk
ITRW_BOW_L_02 – Łuk wierzbowy
ITRW_BOW_L_03 – Łuk myśliwski
ITRW_BOW_M_01 – Łuk kompozytowy
ITRW_BOW_M_02 – Łuk jesionowy
ITRW_BOW_M_03 – Długi łuk
ITRW_BOW_M_04 – Łuk bukowy
ITRW_SLD_BOW – Łuk
ITRW_CROSSBOW_H_01 – Ciężka kusza
ITRW_CROSSBOW_H_02 – Kusza łowcy smoków
ITRW_CROSSBOW_L_01 – Kusza myśliwska
ITRW_CROSSBOW_L_02 – Lekka kusza
ITRW_CROSSBOW_M_01 – Kusza
ITRW_CROSSBOW_M_02 – Kusza bojowa
ITRW_DRAGOMIRSARMBRUST_MIS – Kusza Dragomira
ITRW_MIL_CROSSBOW – Kusza

Lista Kodów na przedmioty nie pasujące do pozostałych kategori:

GOLD – Woreczek z monetami
ITMI_NUGGET – Bryłka rudy
ITMI_STOMPER – Rozdrabniacz
ITMI_RUNEBLANK – Runa
ITMI_PLIERS – Żuwaczka
ITMI_FLASK – Menzurka
ITMI_HAMMER – Młotek
ITMI_SCOOP – Łyżka
ITMI_PAN – Patelnia
ITMI_PANFULL – Patelnia (z zawartością)
ITMI_SAW – Piła
ITMI_SWORDRAW – Surowa stal
ITMI_SWORDRAWHOT – Gorąca stal
ITMI_SWORDBLADEHOT – Gorące ostrze
ITMI_SWORDBLADE – Ostrze
ITMI_RAKE – Grabie
ITMI_BROOM – Miotła
ITMI_LUTE – Lutnia
ITMI_BRUSH – Szczotka
ITMI_JOINT – Łodyga bagiennego ziela
ITMI_PACKET – Paczka
ITMI_POCKET – Skórzany mieszek
ITMI_OLDCOIN – Stara moneta
ITMI_GOLDCANDLEHOLDER – Złoty świecznik
ITMI_GOLDNECKLACE – Złoty naszyjnik
ITMI_SILVERRING – Srebrny pierścień
ITMI_SILVERCUP – Srebrny puchar
ITMI_SILVERPLATE – Srebrny talerz
ITMI_GOLDPLATE – Złoty talerz
ITMI_GOLDCUP – Złoty puchar

Lista Kodów na przedmioty typu Runy:

ITRU_PALLIGHT – Święty płomień
ITRU_PALLIGHTHEAL – Pomniejsze uleczenie
ITRU_PALMEDIUMHEAL – Średnie uleczenie
ITRU_PALFULLHEAL – Większe uleczenie
ITRU_PALHOLYBOLT – Święta strzała
ITRU_PALREPELEVIL – Szkodzenie złu
ITRU_PALDESTROYEVIL – Zniszczenie zła
ITRU_PALTELEPORTSECRET – Teleportacja do podziemi klasztoru
ITRU_TELEPORTSEAPORT – Teleport do miasta portowego
ITRU_TELEPORTMONASTERY – Teleport do klasztoru
ITRU_TELEPORTFARM – Teleport do majątku ziemskiego
ITRU_TELEPORTXARDAS – Teleport do wieży Xardasa
ITRU_TELEPORTPASSNW – Teleportacja do przełęczy Khorinis
ITRU_TELEPORTPASSOW – Teleportacja do przełeczy Górniczej Doliny
ITRU_TELEPORTOC – Teleportacja do zamku
ITRU_TELEPORTOWDEMONTOWER – Teleportacja do wieży demonów
ITRU_TELEPORTTAVERNE – Teleport do tawerny
ITRU_LIGHT – Światło
ITRU_FIREBOLT – Ognista strzała
ITRU_ZAP – Błyskawica (krąg 1)
ITRU_LIGHTHEAL – Leczenie lekkich ran
ITRU_SUMGOBSKEL – Tworzenie szkieletu goblina
ITRU_INSTANTFIREBALL – Kula ognia
ITRU_ICEBOLT – Lodowa strzała
ITRU_SUMWOLF – Przyzwanie wilka
ITRU_WINDFIST – Pięść wichru
ITRU_SLEEP – Sen
ITRU_MEDIUMHEAL – Leczenie średnich ran
ITRU_LIGHTNINGFLASH – Błyskawica (krąg 4)
ITRU_CHARGEFIREBALL – Duża kula ognia
ITRU_SUMSKEL – Tworzenie szkieletu
ITRU_FEAR – Strach
ITRU_ICECUBE – Bryła lodu
ITRU_THUNDERBALL – Piorun kulisty
ITRU_SUMGOL – Obudzenie golema
ITRU_HARMUNDEAD – Zniszczenie ożywieńca
ITRU_PYROKINESIS – Duża burza ognista
ITRU_FIRESTORM – Mała burza ognista
ITRU_ICEWAVE – Lodowa fala
ITRU_SUMDEMON – Przyzwanie demona
ITRU_FULLHEAL – Leczenie ciężkich ran
ITRU_FIRERAIN – Deszcz ognia
ITRU_BREATHOFDEATH – Tchnienie śmierci
ITRU_MASSDEATH – Śmiertelna fala
ITRU_MASTEROFDISASTER – Święty pocisk
ITRU_ARMYOFDARKNESS – Armia ciemności
ITRU_SHRINK – Zmniejszenie potwora
ITRU_DEATHBOLT – Pocisk śmierci
ITRU_DEATHBALL – Śmiertelna kula
ITRU_CONCUSSIONBOLT – Pocisk nieprzytomności

Lista Kodów na przedmioty typu Runy Paladyna:

ITSC_PALLIGHT – Święty płomień
ITSC_PALLIGHTHEAL – Pomniejsze uleczenie
ITSC_PALHOLYBOLT – Święta strzała
ITSC_PALMEDIUMHEAL – Średnie uleczenie
ITSC_PALREPELEVIL – Szkodzenie złu
ITSC_PALFULLHEAL – Większe uleczenie
ITSC_PALDESTROYEVIL – Zniszczenie zła

Lista Kodów na przedmioty typu Trofea Zwierzęce:

ITAT_MEATBUGFLESH – owadzie mięso
ITAT_SHEEPFUR – owcza skóra
ITAT_WOLFFUR – wilcza skóra
ITAT_BUGMANDIBLES – żuwaczki polnej bestii
ITAT_CLAW – pazury
ITAT_LURKERCLAW – pazur topielca
ITAT_TEETH – kły
ITAT_CRAWLERMANDIBLES – żuwaczki pełzacza
ITAT_WING – skrzydła
ITAT_STING – żądło
ITAT_LURKERSKIN – skóra topielca
ITAT_WARGFUR – skóra warga
ITAT_DRGSNAPPERHORN – róg smoczego zębacza
ITAT_CRAWLERPLATE – płyty pancerza pełzacza
ITAT_SHADOWFUR – skóra cieniostwora
ITAT_SHARKSKIN – skóra błotnego węża
ITAT_TROLLFUR – skóra trolla
ITAT_TROLLBLACKFUR – skóra czarnego trolla
ITAT_WARANFIRETONGUE – język ognistego jaszczura
ITAT_SHADOWHORN – róg cieniostwora
ITAT_SHARKTEETH kły – błotnego węża
ITAT_TROLLTOOTH kieł – trolla
ITAT_STONEGOLEMHEART – serce kamiennego golema
ITAT_FIREGOLEMHEART – serce ognistego golema
ITAT_ICEGOLEMHEART – serce lodowego golema
ITAT_GOBLINBONE – kość goblina
ITAT_SKELETONBONE – kości szkieleta
ITAT_DEMONHEART – serce demona
ITAT_UNDEADDRAGONSOULSTONE – kamień duszy smoka ożywieńca
ITAT_ICEDRAGONHEART – serce lodowego smoka
ITAT_ROCKDRAGONHEART – serce kamiennego smoka
ITAT_SWAMPDRAGONHEART – serce bagiennego smoka
ITAT_FIREDRAGONHEART – serce ognistego smoka
ITAT_DRAGONBLOOD – smocza krew
ITAT_DRAGONSCALE – smocze łuski
Lista Kodów na przedmioty typu Zbroje, Stroje i Szaty:
ITAR_GOVERNOR – Kaftan gubernatora
ITAR_JUDGE – Szata sędziego
ITAR_SMITH – Strój kowala
ITAR_BARKEEPER – Strój ziemianina
ITAR_VLK_L – Strój obywatela
ITAR_VLK_M – Strój obywatela
ITAR_VLK_H – Strój obywatela
ITAR_VLKBABE_L – Strój obywatela 1 (kobiecy strój)
ITAR_VLKBABE_M – Strój obywatela 2 (kobiecy strój)
ITAR_VLKBABE_H – Strój obywatela 3 (kobiecy strój)
ITAR_MIL_L – Lekki pancerz straży
ITAR_MIL_M – Ciężki pancerz straży
ITAR_PAL_M – Pancerz rycerza
ITAR_PAL_H – Pancerz paladyna
ITAR_BAU_L – Strój farmera 1
ITAR_BAU_M – Strój farmera 2
ITAR_BAUBABE_L – Suknia farmerki 1
ITAR_BAUBABE_M – Suknia farmerki 2
ITAR_SLD_L – Lekki pancerz najemnika
ITAR_SLD_M – Średni pancerz najemnika
ITAR_SLD_H – Ciężki pancerz najemnika
ITAR_DJG_CRAWLER – Zbroja z pancerzy pełzaczy
ITAR_DJG_L – Lekki pancerz łowcy smoków
ITAR_DJG_M – Średni pancerz łowcy smoków
ITAR_DJG_H – Ciężki pancerz łowcy smoków
ITAR_DJG_BABE – Kobiecy pancerz łowcy smoków
ITAR_NOV_L – Szata nowicjusza
ITAR_KDF_L – Szata Maga Ognia
ITAR_KDF_H – Ciężka szata ognia
ITAR_LEATHER_L – Skórzany pancerz
ITAR_BDT_M – Średni pancerz bandyty
ITAR_BDT_H – Ciężki pancerz bandyty
ITAR_XARDAS – Szata Mrocznej Magii
ITAR_LESTER – Szata Lestera
ITAR_DIEGO – Pancerz Diega
ITAR_CORANGAR – Pancerz Cor Angara
ITAR_DEMENTOR – Mroczny płaszcz
ITAR_KDW_H – Szata Maga Wody
ITAR_PRISONER – Łachy skazańca

Lista Kodów na przedmioty typu Zwoje z Czarami:

ITSC_LIGHT – Światło
ITSC_FIREBOLT – Ognista strzała
ITSC_ICEBOLT – Lodowa strzała
ITSC_LIGHTHEAL – Leczenie lekkich ran
ITSC_SUMGOBSKEL – Tworzenie szkieletu
ITSC_INSTANTFIREBALL – Kula ognia
ITSC_ZAP – Błyskawica
ITSC_SUMWOLF – Przyzwanie wilka
ITSC_WINDFIST – Pięść wichru
ITSC_SLEEP – Sen
ITSC_CHARM – Otchłań
ITSC_MEDIUMHEAL – Leczenie średnich ran
ITSC_LIGHTNINGFLASH – Błyskawica
ITSC_CHARGEFIREBALL – Duża kula ognia
ITSC_SUMSKEL – Tworzenie szkieletu
ITSC_FEAR – Strach
ITSC_ICECUBE – Bryła lodu
ITSC_THUNDERBALL – Piorun kulisty
ITSC_SUMGOL – Obudzenie golema
ITSC_HARMUNDEAD – Zniszczenie ożywieńca
ITSC_PYROKINESIS – Duża burza ognista
ITSC_FIRESTORM – Mała burza ognista
ITSC_ICEWAVE – Lodowa fala
ITSC_SUMDEMON – Przyzwanie demona
ITSC_FULLHEAL – Leczenie ciężkich ran
ITSC_FIRERAIN – Deszcz ognia
ITSC_BREATHOFDEATH – Tchnienie śmierci
ITSC_MASSDEATH – Śmiertelna fala
ITSC_ARMYOFDARKNESS – Armia ciemności
ITSC_SHRINK – Zmniejdzenie potwora
ITSC_TRFSHEEP – Przemiana w owcę
ITSC_TRFSCAVENGER – Przemiana w ścierwojada
ITSC_TRFGIANTRAT – Przemiana w wielkiego szczura
ITSC_TRFGIANTBUG – Przemiana w polną bestię
ITSC_TRFWOLF – Przemiana w wilka
ITSC_TRFWARAN – Przemiana w jaszczura
ITSC_TRFSNAPPER – Przemiana w zębacza
ITSC_TRFWARG – Przemiana w warga
ITSC_TRFFIREWARAN – Przemiana w ognistego jaszczura
ITSC_TRFLURKER – Przemiana w topielca
ITSC_TRFSHADOWBEAST – Przemiana w cieniostwora
ITSC_TRFDRAGONSNAPPER – Przemiana w smoczego zębacza

Tags: gothic 2 kody, kody do gothic 2, kody gothic 2, gothic 2 noc kruka kody, kody do gothic 2 noc kruka