Szukasz przygody w świecie Star Stable? Chcesz odkrywać ukryte skarby, wyzwania i tajemnice, które czekają na ciebie w grze? Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę, nasz przewodnik po lokalizacjach w Star Stable – Współrzędne dostarczy ci dokładnych informacji, które potrzebujesz, aby podbić nowe terytoria i stać się prawdziwym mistrzem tej wciągającej gry.
Epona – Wieczne Lato i Skarby Minerałów
Rajskie Letnie Klimaty w Krainie Epony
Witajcie w miejscu, gdzie wieczne lato trwa bez końca. Tutaj, na każdym kroku, otacza nas bujna zieleń i pola obsypane różnobarwnymi uprawami winogrona, pszenicy, słoneczników i marchwi. Nie jest to tylko zwykła kraina – to Epona, gdzie natura rozkwita w najpełniejszym blasku. To także miejsce, gdzie G.E.D. prowadzi pasjonujące poszukiwania cennych minerałów, odkrywając skarby ukryte głęboko pod ziemią.
Zobacz także:
Jak Odblokować Tereny w Star Stable: Praktyczny Przewodnik
Aktywne Kody do Star Stable – Star Coins
Nazwa | Dostępność | Współrzędne | Opis |
---|---|---|---|
Bear Point | Tak | X: 76 Y: 371 | Jedź do Zatoki Piratów (X: 70 Y: 370) i przejdź wokół niej po prawej stronie za skałami, skocz na wyspę z pompami i czarną/oleistą ziemią, aby aktywować Bear Point. Istnieje ścieżka prowadząca do wody. |
Butter Hill | Tak | X: 98, Y: 345 | |
Butter Hill Way | Tak | X: 85, Y: 334 | |
Campsite | Tak | X: 105, Y: 359 | Idź do X: 104, Y: 360. Na skale znajduje się kamień runiczny. Skocz na kamień runiczny, a dotrzesz do obozowiska. |
The Cauldron | Tak | X: 113, Y: 294 | |
Crescent Moon Road | Tak | X: 102, Y: 300 | |
Crescent Moon Village | Tak | X: 91, Y: 325 | |
Dew’s Farm | Tak | X: 147, Y: 298 | |
Dew’s Old Paddock | Tak | X: 145, Y: 297 | |
Eastern Epona | Tak | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie |
Epona Lake | Tak | X: 70, Y: 330 | |
The Epona Path | Tak | X: 65, Y: 337 | |
Epona River | Tak | X: 80, Y: 336 | |
The Eastern Slopes | Tak | X: 157, Y: 264 | |
Fort Maria | Tak | X: 121, Y: 361 | |
Full Moon Stream | Tak | X: 135, Y: 332 | |
Full Moon Road | Tak | X: 148, Y: 325 | |
The Great Thunder | Tak | X: 117, Y: 334 | Idź do współrzędnych i podążaj stromą ścieżką na południowy zachód. To zabierze cię przez Wielki Grzmot. |
Guardian’s Dale | Tak | X: 139, Y: 275 | Idź do X: 158, Y: 278, zwróć się na zachód i szukaj dwóch martwych drzew. Podążaj ścieżką wskazywaną przez drzewa, a ścieżka doprowadzi cię do Doliny Opiekuna. |
Maria Road | Tak | X: 116, Y: 351 | |
The Mirror Rocks | Tak | X: 168, Y: 345 | |
Mirror Marshes | Tak | X: 156, Y: 311 | |
The Moon Spring | Tak | X: 111, Y: 314 | |
Moses Lighthouse | Tak | X: 179, Y: 274 | |
New Hillcrest | Tak | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie |
New Hillcrest Stables | Tak | X: 157, Y: 351 | |
Observatory 12 | Tak | X: 133, Y: 301 | Idź do X: 138, Y: 316 i podążaj drogą przed tobą aż na sam szczyt góry. |
The Old Bunker | Tak | X: 49, Y: 333 | |
Old Hillcrest | Tak | X: 109, Y: 295 | |
Old Ridgecaster | Tak | X: 91, Y: 295 | |
Old Stormgarden | Tak | X: 68, Y: 299 | |
Old Storm Road | Tak | X: 82, Y: 304 | |
Old Wreck | Tak | X: 99, Y: 398 | |
The Pirate Cave | Tak | X: 70, Y: 370 | |
Poison Pond | Tak | X: 75, Y: 321 | |
Ruined Entrance | Tak | X: 113, Y: 367 | Idź do X: 117, Y: 538, i podążaj drogą w górę aż do Fortu Marii, stań przed Buckiem i obróć się na zachód, zobaczysz małą niebezpieczną drogę obok sosny, idź nią ostrożnie w dół, aż dojdziesz do dwóch skał wystających z góry. Wejście znajdziesz tam. |
Shipwreck Shore | Tak | X: 48, Y: 323 | |
Snowstorm Beach | Tak | X: 152, Y: 358 | |
Stormgarden | Tak | X: 93, Y: 304 | |
Stormgarden Fields | Tak | X: 90, Y: 285 | |
Sunset Island | Tak | X: 142, Y: 372 | |
Twilight Temple | Tak | X: 100, Y: 340 | Idź do X: 105, Y: 350, zwróć się na północ, powinieneś patrzeć na skały wystające z Wielkiego Grzmotu. Podążaj za skałami, aż dojdziesz do X: 108, Y: 339 i zwrócisz się na północny zachód. Staniesz przed dwiema prawie pionowymi skałami, skocz na nie, przyda się umiejętność szybkiego zatrzymania. Gdy staniesz na drugiej pionowej skale, zwróć się na północ i spójrz w dół, zobaczysz półkę, skocz na nią i podążaj drogą do współrzędnych po lewej stronie. |
Western Epon a | Tak | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie |
Winter Street | Tak | X: 143, Y: 346 |
Dolina Złotych Wzgórz: Jesienny Raj na Ziemi
Dolina Złotych Wzgórz to miejsce, gdzie wieczna jesień króluje. Drzewa i krzewy w tym zakątku przybierają kolory charakterystyczne dla tej pory roku – czerwień, pomarańcz oraz złoto. Przyroda emanuje niezwykłymi barwami, a zieleń roślinności zachowuje się skrycie, pojawiając się tylko tu i ówdzie. W otaczającym lesie ukrywają się grzyby, a złociste liście opadają z drzew, tworząc misterny taniec w powietrzu. Cała ta malowniczość osiąga swoje apogeum w jedynym w swoim rodzaju zakątku Doliny – Wiosce Zachodniego Przylądka.
Nazwa | Dostępność | WSPÓŁRZĘDNE | Opis |
---|---|---|---|
Cape West Fishing Village | Tak | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie |
Cauldron Swamp | Tak | X: 117, Y: 107 | |
Dark Core’s Oil Rig | Tak | X: 9, Y: 333 | Idź do X: 31, Y: 122 i porozmawiaj z marynarzem na łodzi na zachód. Przewiezie cię na platformę wiertniczą. |
Eastglade | Tak | X: 112, Y: 146 | |
Goldenhills Valley | Tak | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie |
The Goldenhills Valley Championship | Tak | X: 97, Y: 150 | |
Goldenleaf Stables | Tak | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie |
Goldenleaf Forest | Tak | X: 95, Y: 139 | |
The Golden Road | Tak | X: 107, Y: 145 | |
Jasper’s Pumpkin Farm | Tak | X: 117, Y: 154 | |
Labyrinth Shore | Tak | X: 55, Y: 131 | |
North Iron Gate | Tak | X: 115, Y: 119 | |
Old Church Ruin | Tak | X: 66, Y: 154 | |
The Old King’s Road | Tak | X: 114, Y: 110 | |
Pi, dom czarownicy | Tak | X: 123, Y: 96 | |
Wzgórze Stracha | Tak | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie |
Scarecrow Road | Tak | X: 63, Y: 146 | |
Shadowhill Road | Tak | X: 105, Y: 137 | |
Shadowy Hills | Tak | X: 103, Y: 133 | |
Smuggler’s Den | Tak | X: 48, Y: 152 | |
The South Iron Gate | Tak | X: 109, Y: 158 | |
Southsea Acres | Tak | X: 88, Y: 154 | |
West Iron Gate | Tak | X: 67, Y: 145 |
Odkryj Urodzajne Hrabstwa: Nieustające Lato, Przyrodnicze Skarby i Mistyczne Miasta
Witajcie w niezwykłym świecie Urodzajnych Hrabstw, gdzie każdy dzień to jak wieczne lato. Tutaj natura rozkwita w pełni, otulając pięknymi pejzażami, zielonymi łąkami oraz polami ukwieconymi pszenicą i słonecznikami. G.E.D., renomowana firma zajmująca się poszukiwaniem minerałów, skupia się na wydobyciu cennych skarbów tego regionu.
Nazwa | Dostępność | Kordynacje | Opis |
---|---|---|---|
Opuszczony piknik | Tak | X: 35, Y: 269 | Idź do X: 37, Y: 268 na Wyspie Padoku i zwróć się na północny zachód. Po twojej prawej stronie powinien być dom i mała ścieżka po jego lewej stronie. Podążaj tą ścieżką do X: 35, Y: 266. Następnie zwróć się na południe i idź w górę skalistego wzgórza do współrzędnych. |
Pradawne drzewo | Tak | X: 42, Y: 199 | |
Arena Road | Tak | X: 25, Y: 240 | |
Brokentooth Island | Nie (Zobacz Notatki) | X: 46, Y: 272 | Na wysokości X: 44, Y: 272 możesz przeskoczyć most i popływać w kierunku wyspy, aby aktywować obszar na mapie, ale nie możesz dotrzeć na wyspę. |
Devil’s Gap Passage | Nie (Zobacz Notatki) | X: 47, Y: 237 | Możesz wejść do bramy do przejścia Devil’s Gap tylko w trakcie misji nadanej przez Gavina, co drugi dzień. Jednak brama do przejścia zawsze będzie zamknięta, co oznacza, że nie możesz wejść. |
Dew Mountain Road | Tak | X: 99, Y: 211 | |
The Eastern Trail | Tak | X: 145, Y: 248 | |
GED Exploration Station Alpha | Tak | X: 16, Y: 258 | |
GED Exploration Station Beta | Tak | X: 7, Y: 223 | |
GED Exploration Station Delta | Tak | X: 76, Y: 237 | |
GED Exploration Station Gamma | Tak | X: 62, Y: 262 | |
Goldspur Farm | Tak | X: 88, Y: 234 | |
Goldspur’s Mill | Tak | X: 75, Y: 252 | |
Greendale | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie | |
Greendale Road | Tak | X: 119, Y: 252 | |
Graydew Coast | Tak | X: 134, Y: 245 | |
The Graydew Mountains | Tak | X: 100, Y: 222 | |
Gray Gate Pass | Tak | X: 122, Y: 248 | |
Ingun’s Cliff | Tak | X: 86, Y: 267 | |
The Jarlasson Farm | Tak | X: 26, Y: 269 | |
Jarlaheim | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie | |
The Jarlaheim Fields | Tak | X: 18, Y: 225 | |
Jarlaheim Road | Tak | X: 86, Y: 263 | |
Jarla Street | Tak | X: 49, Y: 255 | |
Jon’s Road | Tak | X: 40, Y: 254 | |
Jorvik Stables | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie | |
Jorvik Stables Arena | Tak | X: 13, Y: 236 | |
Mill Road | Tak | X: 69, Y: 245 | |
Old Runestone | Tak | X: 4, Y: 247 | Zacznij od X: 6, Y: 253 i zwróć się na północny zachód. Zobaczysz ścieżkę lekko zanurzoną w wodzie, przeskocz na nią i podążaj nią do współrzędnych po lewej stronie. |
Paddock Island | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie | |
Pumpkin cliff | Tak | X: 114, Y: 226 | Zacznij od X: 114, Y: 224, zwróć się na północny wschód. Po twojej lewej stronie powinna być ściana skalna, a po prawej wielki sosna. Między nimi powinna być mała ścieżka skalna, podążaj nią do góry, a następnie zatrzymaj się i zwróć na zachód. Duża skała powinna być po twojej lewej stronie, a mała ścieżka skalna obok niej. Podążaj tą ścieżką do współrzędnych po lewej stronie. |
Seahorse Beach | Tak | X: 78, Y: 269 | |
Seahorse Point | Tak | X: 63, Y: 267 | |
Secret Smuggler Place | Tak | X: 76, Y: 164 | |
Stablebucks Café | Tak | X: 50, Y: 254 | |
Stable Driveway | Tak | X: 32, Y: 243 | |
Sunfield Farm | Tak | X: 26, Y: 236 | |
Toll booth | Tak | X: 60, Y: 249 | |
Tor’s Heel | Tak | X: 38, Y: 226 | Zacznij od X: 31, Y: 227 i zwróć się na północny wschód. Podążaj drogą do współrzędnych po lewej stronie. |
Under the road | Tak | X: 144, Y: 245 | Zacznij od X: 152, Y: 251 i zwróć się na północny wschód. Spójrz w dół, a zobaczysz zieloną ścieżkę. Podążaj nią w dół do współrzędnych po lewej stronie. |
The Unfortunate Dews’ Farm | Tak | X: 87, Y: 207 | |
Unsuccessful gift | Tak | X: 86, Y: 271 | |
The Western Trail | Tak | X: 87, Y: 277 | |
Wolf Meadow | Tak | X: 69, Y: 225 | |
Wolf Hall Inn | Tak | X: 142, Y: 247 |
Jorvik: Magiczna Wyspa na Północnym Atlantyku
Witaj na Jorvik – malowniczej wyspie rozciągającej się na północnym Atlantyku[1] tuż przy północnym kołu podbiegunowym. To miejsce, które stało się nie tylko tłem dla wspaniałych gier, takich jak Starshine Legacy, Akademia Gwiazd, Stajnia Marzeń i Star Stable Online, ale także źródłem magicznych przygód i niesamowitych historii.
Nazwa | Dostępność | Kordynacje | Opis |
---|---|---|---|
Plac Aideen | Tak | X: 238, Y: 256 | Użyj swojego Biletu Autobusowego w Autobusie Miasta Jorvik, gdy przyjedzie. Następnie kliknij na lokalizację na mapie. |
Upadek gubernatora | Tak | X: 238, Y: 256 | Użyj swojego Biletu Autobusowego w Autobusie Miasta Jorvik, gdy przyjedzie. Następnie kliknij na lokalizację na mapie. |
Jorvik City | Nie | N/A | Mimo że możesz odwiedzać obszary w Mieście Jorvik, żaden z nich nie aktywuje samego obszaru. |
Przystań w mieście Jorvik | Nie | N/A | Obszary w Mieście Jorvik, portu jeszcze nie wydano. |
Jorvik City Plaza | Tak | X: 238, Y: 256 | Użyj swojego Biletu Autobusowego w Autobusie Miasta Jorvik, gdy przyjedzie. Następnie kliknij na lokalizację na mapie. |
U Leonardo |
Nie | N/A | Mimo że Leonardo’s znajduje się w Governor’s Fall i można go odwiedzić, nie aktywuje to obszaru. |
Molo 13 | Tak | X: 238, Y: 256 | Użyj swojego Biletu Autobusowego w Autobusie Miasta Jorvik, gdy przyjedzie. Następnie kliknij na lokalizację na mapie. |
Mistfall: Tajemnicza Kraina Pełna Przygód
Odkryj Urokliwą Mistfall, Oddaloną od Miasta Jorvik
Mistfall to urokliwa kraina oddalona od zgiełku Miasta Jorvik, pełna dzikiej przyrody i niezwykłego piękna. Znana jest z bujnych, zielonych lasów oraz krystalicznie czystych wód, które zachwycają każdego podróżnika.
Nazwa | Dostępność | Kordynacje | Opis |
---|---|---|---|
Wzgórze Owocowe |
Tak | X: 396, Y: 316 | |
Gospodarstwo Birka |
Tak | X: 320, Y: 264 | |
Ścieżka Birka | Tak | X: 313, Y: 252 | |
Wąwóz Jeżynowy | Tak | X: 380, Y: 291 | |
Dundull | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie | |
Dundull’s Stable | Tak | X: 392, Y: 350 | |
Gulch Trail | Tak | X: 385, Y: 302 | |
The Keel | Tak | X: 326, Y: 302 | |
Kora’s Cottage | Tak | X: 395, Y: 333 | |
Lakeview Trail | Tak | X: 383, Y: 309 | |
Mistfall | Zobacz Notatki | Oznaczone na mapie | |
Jezioro Mistfall | Tak | X: 372, Y: 322 | |
The mountains of Jor | Tak | X: 362, Y: 324 | |
Old Jorvik Highway | Tak | X: 313, Y: 252 | |
Peregrine Trail | Tak | X: 364, Y: 312 | |
Przesmyk Rovara | Tak | X: 383, Y: 287 | |
Południowy Las Mistfall | Tak | X: 333, Y: 373 | |
Posterunek Strażników Leśnych w Południowym Mistfall | Tak | X: 393, Y: 298 | |
Wagon Train Road | Tak | X: 386, Y: 338 | |
Wolves’ Den | Tak | X: 366, Y: 291 |
Srebrna Polana: Historia i Urok Wikingów
Wiodący Władcy od Czasów Wikingów
Witajcie w Srebrnej Polanie – miejscu o niezwykłej historii i uroku. To miasteczko, które od wieków jest uznawane za klejnot obszaru Jorvik. Nie sposób mówić o Srebrnej Polanie bez wspomnienia o wpływowym rodzie Silverglade, który rządzi tym terenem niczym wikingowie kiedyś. To właśnie ta rodzina trzymała stery nad tym regionem, od samego początku aż po dzisiejsze dni.
Nazwa | Dostępność | Kordynacje | Opis |
---|---|---|---|
Opuszczona Farma | Tak | X: 169, Y: 233 | |
Opuszczony Letni Domek | Tak | X: 233, Y: 148 | |
Sad jabłkowy | Tak | X: 270, Y: 222 | |
The Baroness’ Boulevard | Tak | X: 185, Y: 201 | |
The Baroness’ Racetrack | Tak | X: 157, Y: 131 | |
Wzgórze Nilmera | Tak | X: 135, Y: 211 | |
Cliffside County | Tak | X: 126, Y: 199 | |
Przytulne Miejsce Piknikowe | Tak | X: 189, Y: 228 | |
Kopalnia Damaszek | Tak | X: 183, Y: 229 | |
Doyle’s Abbey | Tak | Labeled on your map | |
Górski Zagajnik Druida | Tak | X: 252, Y: 91 | |
Wysypisko Śmieci na Polach Everwind | Tak | X: 175, Y: 144 | |
Akry Srebrnej Polany |
Tak | Labeled on your map | |
Kopalnia Srebrnej Polany | Tak | X: 155, Y: 148 | |
Farmer’s Way | Tak | X: 199, Y: 189 | |
The Fire Trail | Tak | X: 266, Y: 210 | |
Jodłowy Gaj | Tak | Labeled on your map | |
Firgrove Mountain Passage | Tak | X: 330, Y: 141 | |
Firgrove Road | Tak | X: 260, Y: 193d | |
Firgrove Village | Tak | X: 337, Y: 176 | |
Fisherman’s Hut | Tak | X: 259, Y: 251 | |
Fort Pinta | Tak | Labeled on your map | |
Fort Pinta Beach | Tak | X: 248, Y: 267 | |
Fort Pinta Cafe | Tak | X: 234, Y: 273 | Musisz zsiąść z konia, aby wejść |
Fort Pinta Road | Tak | X: 232, Y: 239 | |
GED Construction Site | Tak | X: 198, Y: 222 | |
Golden Fields | Tak | X: 217, Y: 215 | |
The Grape Fields | Tak | X: 135, Y: 152 | |
Hillside Construction Site | Tak | X: 133, Y: 196 | |
Mrs. Holdsworth’s House | Tak | X: 193, Y: 251 | |
Hollow Woods | Tak | Labeled on your map | |
Jarl’s Road | Tak | X: 211, Y: 237 | |
Jarl’s Tomb | Tak | X: 242, Y: 222 | Musisz zsiąść z konia, aby wejść |
Lake Road | Tak | X: 291, Y: 117 | |
Marley’s Farm | Tak | X: 173, Y: 176 | |
Mill Hill of Will | Tak | X: 204, Y: 170 | |
Moorland | Tak | Labeled on your map | |
The Moorland Forge | Tak | X: 192, Y: 230 | |
Moorland Road | Tak | X: 196, Y: 219 | |
Moorland South Beach | Tak | X: 210, Y: 250 | |
Moorland Stables | Tak | X: 188, Y: 242 | |
Mountain Dumping Site | Tak | X: 326, Y: 223 | |
Mountain Druid Grove | Tak | X: 345, Y: 114 | Zacznij od X: 347, Y: 140; to jest na Ms Morse’s Pole Bending race. Obróć się na NE i zejdź w dół góry do X: 343, Y: 127, następnie obróć się na północ i idź prosto w górę góry do X: 346, Y: 117, Obróć się na NW i spojrzyj w dół, a powinieneś zobaczyć zagajnik. Udaj się do podanych współrzędnych. |
Mountaineer’s Hut | Tak | X: 313, Y: 161 | Zacznij od X: 334, Y: 160 na Firgrove mountain Passage i zwróć się na zachód. Powinieneś mieć przed sobą duże drzewo z trawnikiem na prawo. Idź tą ścieżką do podanych współrzędnych. |
The Mountain Pass | Tak | X: 336, Y: 166 | |
Mountain Vista | Tak | X: 280, Y: 171 | Zacznij od X: 279, Y: 179 i obróć się na NNE, zobaczysz przed sobą gigantyczne drzewo sosnowe. Idź w kierunku tych drzew, aż dojdziesz do X: 282, Y: 171 i obrócisz się na zachód. Powinna być tam gigantyczna skała z ścieżką. Idź tą ścieżką do podanych współrzędnych. |
A Mysterious Wagon | Tak | X: 152, Y: 221 | |
Nilmer’s Highland | Tak | X: 166, Y: 226 | |
Nazwa | Dostępne | Współrzędne | Uwagi |
Northern Mountain Range | Tak | X: 199, Y: 95 | |
NorthLink | Tak | Labeled on your map | |
The NorthLink Valley | Tak | X: 169, Y: 127 | |
Stary dwór | Tak | X: 244, Y: 188 | |
Starożytny Krąg Druidów | Tak | X: 209, Y: 216 | |
Stara droga do Fort Pinta | Tak | X: 225, Y: 216 | |
Stary dom Jaspera | Tak | X: 213, Y: 234 | |
Wzgórze z widokiem na przepaść | Tak | X: 124, Y: 183 | |
Pony Point | Tak | X: 252, Y: 219 | |
Ścieżka Stajenna | Tak | X: 142, Y: 183 | |
Arena Wierzchowa | Tak | Labeled on your map | |
Tajemnicze i mistyczne miejsce, tylko dla Stróżów Aideen | Tak | X: 109, Y: 72 | W głównej siedzibie Aideen zjedź na X: 265, Y: 101. Staniesz przed spiralą na ziemi. Jeźdź spiralą zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a otworzy się portal. Wejdź do środka i znajdziesz się tam. |
Silverglade | Nie | N/A | Pomimo oznaczenia na mapie, ta strefa nie jest aktualnie dostępna. |
Silverglade Acres | Tak | X: 212, Y: 197 | |
Silverglade Castle | Tak | Labeled on your map | |
Ośrodek Jeździecki Silverglade | Tak | X: 142, Y: 179 | |
Kopalnia Silverglade | Tak | X: 298, Y: 211 | |
Dwór Silverglade | Tak | X: 138, Y: 170 | |
Obserwatorium Silverglade | Tak | X: 198, Y: 102 | |
Piaskownia Silverglade | Tak | X: 306, Y: 194 | |
Szlak Silverglade | Tak | X: 191, Y: 205 | |
Wioska Silverglade | Tak | Labeled on your map | |
Winnica Silverglade | Tak | Labeled on your map | |
Ścieżka Srebrnych Pieśni | Tak | X: 282, Y: 121 | |
Rzeka Srebrnych Pieśni | Tak | X: 239, Y: 199 | |
Kryjówka przemytników | Tak | X: 162, Y: 243 | Z X: 131, Y: 213 udaj się na południu, śledź piaskową ścieżkę przed sobą aż dojdziesz do podanych współrzędnych. |
Południowe Srebrne Wody | Tak | X: 159, Y: 241 | |
Kryjówka Mistrza Szpiegów | Tak | X: 237, Y: 80 | |
Ferma Steve’a | Tak | X: 195, Y: 195 | |
Skały Cierń | Tak | X: 250, Y: 232 | |
Miejsce upadku UFO | Tak | Start from X: 142, Y: 134 | Rozpocznij z X: 142, Y: 134 i idź na wzgórze do podanych współrzędnych. |
Valedale | Tak | Labeled on your map | |
Nazwa | Dostępne | Współrzędne | Uwagi |
Jezioro Valedale | Tak | Labeled on the map | Uwagi na mapie |
Wioska Valedale | Tak | X: 279, Y: 102 | |
Droga do Valedale | Tak | X: 239, Y: 180 | |
Ogród Winnic | Tak | X: 126, Y: 165 | |
Młyn Wodny | Tak | X: 268, Y: 140 | |
Zachodnia Autostrada Jorvik | Tak | X: 186, Y: 176 | |
Droga do Młyna Willa | Tak | X: 199, Y: 182 | |
Droga Wino | Tak | X: 173, Y: 182 |
Półwysep Południowego Kopyta
Magiczny Krajobraz Półwyspu Południowego Kopyta
No to posłuchajcie, moi drodzy! Dziś przenosimy się w magiczne zakątki Półwyspu Południowego Kopyta, który to miejscówka może zrobić naprawdę spore wrażenie! To taki pagórkowaty kawałek lądu, który tak jakby został wyrzucony prosto na środek oceanu. Zresztą, na tych obszarach to ocean naprawdę trzyma władzę, bo półwysep jest otoczony wodami, co nadaje mu taki magiczny klimat. A na tych pagórkach rosną wrzosowiska, kolorowe jak tęcza. Serio, to jakbyście dostali zaproszenie na spotkanie z naturą w jej najpiękniejszym wydaniu!
Nazwa | Dostępność | Kordynacje | Opis |
---|---|---|---|
Antyczne Drzewo | Tak | X: 185, Y: 378 | |
Piaski Umarlaka | Tak (Patrz Uwagi) | X: 308, Y: 383 | Mysza Rozpacz można osiągnąć tylko w trakcie questu, w którym otrzymasz łódź do tamtąd. Po tym, nie możesz tam wrócić. |
Wybrzeże Smutku | Tak | X: 293, Y: 383 | |
Chatka Hermita | Tak | X: 206, Y: 396 | |
Plaża Południowego Kopyta | Tak | X: 259, Y: 345 | |
Farma Południowego Kopyta | Tak | X: 266, Y: 357 | |
Pola South Hoof | Nie | N/A | Podczas gdy cały South Hoof jest dostępny dla gracza po dotarciu tam, pola nie mogą być aktywowane. |
Zatoka Promowa Południowego Kopyta | Tak | X: 252, Y: 343 | |
Latarnia Morska Południowego Kopyta | Tak | X: 288, Y: 390 | |
Półwysep South Hoof | Tak | X: 257, Y: 349 | |
Kamienny Krąg | Tak | X: 187, Y: 381 |
Dolina Ukrytych Dinozaurów: Odkryj Arktyczny Raj
W magicznej krainie Arktycznej Doliny kryje się fascynująca zagadka. Zwiastuje ją wieczna zima, którą otula mgła, śnieg oraz monumentalne lodowe bloki. W sercu tego arktycznego raju ukrywa się zapierający dech w piersiach krajobraz – Dolina Ukrytych Dinozaurów. Tylko odważni podróżnicy, przemierzając drogę prowadzącą przez zachodnią część Doliny, mogą docierać do zapomnianego przejścia w Krainie Popiołów. Tropem latarni z kamieni lodowych, które tajemniczo oświetlają ścieżkę, podążają podróżnicy w nieznane. Niejasne pochodzenie tych latarni jest źródłem licznych spekulacji, a Kalltersowie uważani są za prawdopodobnych twórców tego oświetlenia.
Nazwa | Dostępność | WSPÓRZĘDNE | Opis |
---|---|---|---|
Przepaść Popiołów |
Tak | X: 366, Y: 60 | |
Ash road | Tak | X: 362, Y: 50 | |
Explorer’s road | Tak | X: 299, Y: 67 | |
Lodowa Dolina | Tak | X: 311, Y: 42 | |
Zamarznięte Jezioro | Tak | X: 340, Y: 22 | |
Ukryty Dinozaur | Tak | X: 331, Y: 29 | |
Icendell | Tak | X: 348, Y: 25 | |
Lodowy Portal | Tak | X: 321, Y: 10 | |
Lodowy Las | Tak | X: 342, Y: 47 | |
Icepeak Island | Tak | X: 343, Y: 35 | |
Zapomniany szlak górski | Tak | X: 324, Y: 13 | |
Obozowisko Nica Stoneground | Tak | X: 310, Y: 47 | |
Stara winda |
Tak | X: 295, Y: 74 | |
Stonecutter’s Vault | Tak | X: 454, Y: 101 | Udaj się na X: 391, Y: 54, jaskinia znajduje się na północny zachód, musisz na nią kliknąć i zsiąść z konia, aby wejść. Możesz wejść tylko wtedy, gdy osiągniesz wymagany poziom. |
Dolina Zamarzniętej Mgły | Tak | X: 372, Y: 81 | |
Ukryty Dinozaur |
Patrz Uwagi | X: 372, Y: 81 | Oznaczone na mapie |
Nieokreślone lokalizacje
Nazwa | Dostępność | Współrzędne/th> | Opis |
---|---|---|---|
Bread Island | Nie | N/A | Nazwa prawdziwa to Butterfield’s Noble Isle, ale lokalni mieszkańcy nazywają to Bread Island od dawna. |
Buttergood Stables | Nie | N/A | Prowadzone przez rodzinę Buttergood. |
Café Harp | Nie | NA | Café Harp to jedno z najstarszych miejsc w mieście, wszystko tutaj jest pieczone w tradycyjny sposób Jorvik. |
Conference Hall | Nie | N/A | Miejsce na duże wydarzenia w Jorvik. |
Djundalur Loop | Nie | N/A | Djundalur Loop_Desc |
Forntornet_Name | Nie | N/A | Forntornet_ Desc |
A Magical Christmas Market | Tak (Patrz notatki) | Ten obszar jest dostępny tylko podczas Świątecznego Wydarzenia. Gdy jest dostępny, magiczne sanie stoją w każdym większym osiedlu. Po prostu podejdź do nich i skorzystaj, aby polecieć na targi. | |
The Old Kings’ Keep | Nie | N/A | Bardzo zniszczony zamek, zbudowany przez starożytnych królów. |
Pandoria | Tak (Patrz notatki) | Położenie Pandorii zmienia się codziennie. Sprawdź stronę Pandorian Rifts, aby poznać lokalizacje. | |
Prison Island | Nie | N/A | Pływająca wyspa w Pandorii, gdzie agenci ciemności uwięzili Anne. |
Secret Location | Nie | N/A | Nieznana droga w Dolinie Ukrytego Dinozaura. |
Secret Location | Nie | N/A | MysticWarehouse_Hint |
Secret Location | Nie | N/A | MysticValey_Hint |
Secret Location | Nie | N/A | Tutaj nie wszystko ukryte to kości… |
Secret Location | Nie | N/A | Dwa starożytne forty wznoszą się po obu stronach tego miejsca. |
The Whale Mouth | Nie | N/A | Tajemnicza nadbrzeżna jaskinia. |
Winterwell Stables | Nie | N/A | Kiedyś stajnia rodziny Winterwell, obecnie prowadzona przez nowego właściciela. |
Dziki Las Kraina Dzikiej Fauny i Roślinności
Dzik Las – Wprowadzenie do Magicznej Krainy Natury
Dzik Las to nieskażona kraina pełna różnorodnej fauny i wyjątkowej roślinności. Ta malownicza przestrzeń, której pierwsi śmiałkowie byliśmy świadkami, dzięki odwadze Edith Octavii Hartwood, ukrywa w sobie niesamowite bogactwa. Wiodącą część tego terenu stanowi gęsty las, w którym ukrywa się urzekający wodospad oraz tajemniczy Posterunek Sekwoi. Przedstawiamy niezwykłe odkrycie, jakim jest Dziki Las, dokonane podczas pełnej przygód ekspedycji Strażników Leśnych – Rowana, Tiery, Yousefa, Enitana i Astrid. To właśnie ich wysiłek pozwolił na dotarcie do zapomnianego Posterunku Sekwoi i postanowienie o jego wznowieniu. Przez dalsze losy wędrowców prowadzi nas Lignos, który ukazuje nam północną część Dzikiego Lasu, zamieszkałą przez dzikie jorwickie konie. Odkryj tę niezwykłą krainę, gdzie swobodnie spacerują jelenie, sowy i łosie.
Nazwa | Dostępność | Kordynacje | Opis |
---|---|---|---|
Pradawne Koloseum | Tak | X: 377, Y: 142 | |
Pradawna grota | Nie | N/A | Ukryta jaskinia na południowych brzegach Jeziora Hartwwood. |
Niedźwiedzia Nora | Tak | X: 370, Y: 173 | |
Canter Clearing | Tak | X: 400, Y: 158 | |
Łąka Stukotu Kopyt | Tak | X: 378, Y: 194 | |
Strażnica Hartwood | Tak | X: 399, Y: 240 | |
Wybrzeże Hartwood | Tak | X: 385, Y: 231 | |
Równiny Galopu | Tak | X: 374, Y: 156 | |
Przesmyk do szarego świata | Tak | X: 364, Y: 179 | |
Sosnowy zagajnik | Tak | X: 377, Y: 261 | |
Ranger’s Frontier | Tak | X: 389, Y: 244 | |
Redwood Point | Tak (Patrz notatki) | Lokalizacja na mapie | |
Redwood Stables | Tak | X: 372, Y: 250 | |
Redwood Thicket | Tak | X: 391, Y: 245 | |
Rzut Kamieniem | Tak | X: 385, Y: 225 | |
Tadpole Fens | Tak | X: 394, Y: 153 | |
Tailtop Stables | Tak | X: 403, Y: 194 | |
Tailtop Village | Tak (Patrz notatki) | Lokalizacja na mapie | |
The Wildwoods | Tak (Patrz notatki) | Lokalizacja na mapie | |
Drzewo Strażnika | Tak | X: 391, Y: 176 | |
Krąg Trzech Kłów | Tak | X: 378, Y: 150 | |
Whinny Valley | Tak | X: 381, Y: 203 | |
Wilder’s Verge | Tak | X: 374, Y: 269 | |
Jezioro Wise Withers | Tak | X: 386, Y: 189 |